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Calendrier e-sport : Juin 2021

Comme chaque mois, retrouvez dans notre calendrier les évènements belges et internationaux qui feront vibrer la planète e-sport durant les 30 prochains jours ! Au programme ce mois-ci: la reprise des ligues majeures de League of Legends, le Major de fin de saison sur Rocket League, mais aussi plein d’autres choses.

National

FIFA 21

Brussels FIFA 21 Summer Cup |Open Qualifiers les 13, 16, 20, 23, 27 et 30 juin 2021

Encore une compétition de FIFA ouverte à tous qui s’annonce ! Organisée par EGO, cette compétition, disputée exclusivement sur PS4 et PS5 vous permettra de remporter, en cas de victoire, un chèque de 1000 €. Mais pour cela, il faudra prouver votre valeur dans l’un des nombreux qualifiers organisés pour l’occasion, et qui vous emmèneront peut-être vers la grande finale organisée dans le courant du mois de juillet. Petite précision, le tournoi sera joué en mode 90.

League of Legends

Belgian League – Summer Split |Tous les lundis à partir du 31 mai

Plusieurs mois après la victoire de KVM Esports lors du Spring Split, les six formations sont de retour pour tenter de remporter le titre. Petit changement notable, 4Elements ne sera plus de la partie pour ce segments, l’équipe a en effet été remplacée par la structure Starlan Gaming Club. Plusieurs modifications ont aussi été effectuées au sein même des équipes. Les KVM réussiront-ils l’exploit de remporter le titre en back-to-back? Pour le savoir, rendez-vous tous les lundis soirs sur Pickx.be !

Open Tour Benelux |Qualifiers les 12-13, 19-20, 26-27 juin 2021

La petite soeur de la Belgian League et de la Dutch League fait elle aussi son grand retour. Avant la compétition officielle, les différentes équipes devront s’affronter dans une série de qualifiers pour tenter de décrocher leur place lors du Main Event. Preuve que ce genre de circuit peut servir de tremplin pour une équipe: Les Starlan Gaming Club, qui évoluaient en Open Tour Benelux lors de la saison précédente vont remplacé 4Elements pour ce Summer Split. Alors n’hésite plus, rassemble ton équipe et tente ta chance !

Rainbow Six Siege

Benelux League – Phases de groupes |Les 9, 16, 23 et 30 juin 2021

Les phases de groupe de notre championnat de Rainbow Six Siege se poursuivent ! Arrivés à la moitié de la saison régulière, les GAMMA GAMING mènent la danse avec seulement 18 points, et seulement deux petits points d’avance sur leurs concurrents les plus proches, les KV Mechelen Esports. 4Elements complète le podium avec 14 points engrangés. Il reste encore plusieurs journées de matchs à jouer, et rien n’est donc joué pour les huit formations engagées. Rendez-vous début août pour un débrief de la compétition et analyser la phase de play-offs qui s’annoncera alors.

International

Counter-Strike

BLAST Premier: Spring Finals 2021 |Du 15 au 20 juin 2021

Les premières phases finales du circuit printanier Blast de 2021 se profilent enfin à l’horizon. À la clé en cas de victoire ? Une qualification pour les Global Finals de fin d’année ainsi que des points Blast Premier, tout aussi utiles. En effet, les trois premières équipes au classement mondial seront assurées de débloquer un slot-lors des World Finals avec 5 autres équipes du top mondial. Un évènement très attendu assurément. L’année dernière, c’étaient Complexity et Vitality qui complétaient le haut du podium de l’évènement et accédaient ainsi aux Global Finals. Cette année, avec une seule place pour 8 équipes, la bataille s’annonce acharnée!

Intel Extreme Masters Season XVI – Summer |Du 3 au 13 juin 2021

L’autre évènement CS:GO de ce mois de Juin, ce sont bien évidemment lles Intel Extreme Masters édition Summer se déroulant en ligne 16 équipes s’affronteront pour un cashprize total de 250.000$ ! Parmi elles, vous retrouverez l’équipe arrivée deuxième des ESL National Championship, auxquels participent l’équipe belge de eClub Brugge. Les équipes remporteront, par la même occasion des points pour l’ESL Pro Tour mais aussi pour le circuit Blast. Une belle mise en bouche pour l’édition IEM suivante : IEM Cologne en Juillet ! Bien entendu, vous pourrez suivre l’évènement en direct, sur Pickx.be et Pickx Live !

League of Legends

LEC Summer Split 2021 | Chaque vendredi & samedi dès 18 heures

Les meilleures équipes européennes sont de retour à Berlin pour le Summer Split après un MSI très disputé. Les MAD Lions, champions du segment de printemps, remettent leur titre en jeu. Pas mal de changements ont eu lieu au sein des différentes équipes engagées, ce qui devrait redistribuer un peu les cartes dans cette ligue où les performances du split précédent n’étaient pas celles attendues.

LCS Summer Split 2021 | Chaque vendredi, samedi & dimanche dès 22 heures

Nos collègues d’outre-Atlantique reprennent eux aussi les choses sérieuses! Après le sacre de Cloud9 en saison régulière et lors du Mid-Season Showdown, les différentes formations reprennent la direction de la Faille de l’Invocateur. Un seul objectif en tête : décrocher sa place pour les Worlds.

Rocket League

RLCS Season X – European Championship |Du 15 juin au 20 juin 2021

Annulé pour des causes qu’ils ne faut plus vous expliquer, le championnat du monde a cette année été scindé en plusieurs Majors, répartis en fonction des ligues majeures de la discipline. Nous aurons donc le plaisir de voir un championnat européen prendre place, et dans un nouveau format, pensé spécialement pour l’occasion. Parmi les équipes qualifiées, on retrouve le roster de Solary, pour lequel joue le Belge Maello « AztraL » Ernst. Une raison de plus de suivre l’évènement si ce dernier ne vous avait pas déjà hypé.

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Flashpoint 3 : frozen et mousesports reprennent les manettes de l’Europe.

Ce week-end sonnait la fin de la troisième édition de Flashpoint, l’évènement RMR européen de ce début d’été sur Counter-Strike; Global Offensive. Seize équipes, parmi les meilleures du monde se sont affrontées pendant plus d’une vingtaine de jours pour savoir qui succéderait Virtus.pro au titre de champion Flashpoint. En définitive, ce sont les mousesports qui sont repartis couronnés.

Mousesports domine l’arbre et de loin

Les mousesports auront surpris tous les bookmakers depuis le 11 mai, date de début du tournoi ! En effet, leur victoire face à Fnatic dès le 1er tour ne prouve, en soi, que peu de choses mais c’est pourtant un récital de CSGO qui nous est proposé par la structure européenne. Un récital qui préfaçait d’ailleurs une performance de haut-niveau pour l’équipe dans le tournoi. Durant leur parcours ils ne laisseront échapper, en tout et pour tout, qu’une seule carte contre NiP en Grande Finale. Une prouesse impressionnante, d’autant plus qu’ en ce moment, toutes les équipes du top mondial se battent pour accrocher la première place au classement HLTV,. L’étau se resserre ainsi autour du Top 10. 

Le trophée de cette troisième saison de Flashpoint – Source : Flashpoint

À la tête de cette équipe, ce n’est pas ropz, comme on pourrait s’y attendre, mais bien frozen qui décroche le titre de MVP, finissant l’évènement avec un rating moyen de 1.35. Score assez exceptionnel à ce niveau lui permettant ainsi de décrocher son premier titre de MVP lors d’un évènement majeur. Une performance à souligner pour le jeune joueur tout juste âgé de 18 ans.

Le parcours étonnant de NiP

Un autre évènement n’aura pas manqué de secouer la dernière édition de Flashpoint et l’univers CSGO en début de tournoi. Nous sommes alors le 18 mai, date des matchs du premier round, dont celui qui oppose Ninjas in Pyjamas et Anonymo. Si la rencontre est remportée par ces derniers, l’équipe suédoise pointe après coup des problèmes de connexion aux serveurs Faceit/Flashpoint, avec pour conséquence jusqu’à 40% de perte de paquets chez certains joueurs, rendant le match très difficile. On apprendra plus tard que la faute revenait bien aux serveurs et donc aux organisateurs et que NiP n’aurait pas pu faire autrement.

Toujours est-il qu’un rematch est demandé après la fin du match et que la dernière carte est rejouée quelques jours plus tard. NiP renverse alors l’issue du match en remportant la dernière manche lors du rematch. Si certaines questions d’éthique sportives se sont posées quant à l’issue des demandes des suédois, l’organisateur s’est excusé des nombreux problèmes rencontrés. Une polémique qui aura bien servi aux NiP, qui auront tout de même réussi à remonter la barre et à se hisser en Grande Finale après s’être débarrassé de G2 Esports, BIG et Heroic en Lower Bracket. L’équipe suédoise et dev1ce n’étaient d’ailleurs pas si mal lancés durant la finale face à mousesports en remportant la première carte. Mais vous connaissez déjà la suite et le résultat.

Double Poney, le mix s’épanouit 

Une autre équipe que toute la scène francophone a soutenue et suivie c’est Double Poney ! Le mix basé sur le lead de bodyy, l’AWP d’afro, les lurks de Lucky et Djoko nous a réservé bien des surprises d’autant plus qu’ils étaient rejoints par NBK, prêté par sa structure OG Esports. Le joueur, champion de Major par deux fois déjà, est de retour sur la scène avec le mix DBL Poney. Il a d’ailleurs su montrer de belles prestations tout au long du tournoi, mais toute l’équipe a mis la main à la pâte pour leur  premier tournoi majeur, finissant à une honorable 8ème place et faisant trembler des formations comme Complexity, FPX ou même OG ! Une bonne note finale pour la scène francophone qui voit de nouveaux espoirs se développer.

Au final c’est pourtant bien mousesports qui s’inscrit dans une bonne dynamique pour cette saison d’été, remportant 17.000$ mais surtout 1600 points RMR dont ils auront bien besoin pour envisage une qualification au prochain Major à Stockholm. Une bonne nouvelle donc pour l’équipe européenne, qui prend une avance non-négligeable dans la course au classement. Une avance qu’il faudra maintenant s’atteler à maintenir.

Copyright visuel : Flashpoint

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Valorant : Sentinels remporte le Masters Reykjavik

L’équipe nord-américaine des Sentinels s’est imposée face aux européens de Fnatic en grande finale du Masters : Reykjavik, point d’orgue de la deuxième étape du Valorant Champions Tour. L’équipe repart donc avec son premier titre interrégional ainsi qu’avec les 200 000 $ et les 400 points de classement réservés au vainqueur.

Le premier évènement offline organisé par l’équipe de Riot Games sur Valorant aura tenu toutes ses promesses ! Les six jours de compétition se sont déroulées sans accrocs, et ont réuni plus d’un million de spectateurs lors de la grande finale opposant l’équipe des Sentinels, basée en Amérique du Nord, aux Européens de Fnatic. Ces derniers se sont inclinés sur le score de 3-0 face à des Sentinels qui ne leur ont laissé aucune chance.

Une victoire des Sentinels qui n’a, à posteriori, rien d’étonnant. Le roster a en effet démontré une maitrise du jeu et une exécution sans faille. Un constat assez simple vient encore nous le prouver : les Sentinels n’ont perdu aucune partie dans la totalité du tournoi. Au delà de ça, ils n’auront accordé aucun overtime à leur adversaire, sauf lors de la grande finale face à Fnatic.

Source : Colin Young-Wolff/Riot Games

Une finale qui fut d’ailleurs maitrisée de bout en bout par TenZ et ses coéquipiers. La première manche se disputait sur Split, le pick des Sentinels. La partie fut disputée, mais ce sont finalement ces derniers qui s’imposaient sur le score de 14 à 12.

Le match se poursuivait alors sur Bind, une map reconnue pour être la zone de confort des Fnatic. Mais rien n’y fait. Après une première phase d’attaque rondement menée, les Européens de Boaster prenaient l’eau et laissaient leur adversaire revenir sur eux. La réaction se fait tarder, et c’était finalement sur le premier overtime de leur compétition que les Sentinels s’adjugeaient du deuxième match (16-14). Balle de match pour l’Amérique du Nord.

La victoire au bout des doigts, les Sentinels s’engagaient sur Haven, leur deuxième choix, pour tenter de concrétiser leur performance. Les Sentinels prenaient alors une belle avance, jusqu’à ce qu’on pense les Fnatic battus. Malgré un soubresaut en fin de partie, la performance européenne est en dessous de celle de nos voisins d’outre-Atlantique, qui portaient le coup de grâce au terme de 24 manches disputées.

TenZ, SiCK, Zombs, dapr, et ShahZam prennent donc une avance considérable au classement régional, avec 400 points acquis. En Europe, les Fnatic sont en tête avec 350 points, suivis par Team Liquid et ses 250 points. Des compteurs qu’il faudra tenir à l’oeil à l’approche du Valorant Champions, ultime étape du circuit où plusieurs slots seront attribués en fonction du classement de chaque région.

Du côté de notre Belge Adil « ScreaM » Benrlitom et ses coéquipiers de chez Team Liquid, l’aventure s’est arrêtée prématurément lors du 4ème round du loser bracket. Ce sont d’ailleurs les Fnatic qui auront eu raison de l’équipe de l’ancien professionnel de CSGO.

Copyright visuel : Colin Young-Wolff/Riot Games

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E-Onel : « La Proximus ePro League était ma première réelle expérience compétitive. »

Quelques jours après son sacre en tant que champion de Belgique, on a passé un petit appel à Reinout « E-Onel » Schols. On a discuté de la Proximus ePro League, de son recrutement par l’OH Leuven, mais aussi préparation d’avant-match. Tout ça, c’est à retrouver juste ici, dans l’interview du mois!

Salut E-Onel! Tout d’abord, félicitations pour ton titre en Proximus ePro League ! Comment te sens-tu, près d’une semaine après ta victoire?

Bonjour! Je suis bien évidemment très heureux de ma performance, surtout pour une première participation dans la ligue. J’ai eu l’occasion d’assister aux Pro League Awards en fin de semaine dernière où j’ai pu monter sur scène et recevoir mon trophée devant le public, c’était une très belle expérience. Je crois que le mot « satisfaction » représente bien mon état d’esprit pour l’instant.

Question classique, quel est le souvenir le plus lointain dont tu te rappelles de toi et des jeux-vidéos ?

Réponse classique : c’était avec mon grand frère ! Le plus lointain serait surement les gameboys avec lesquels on jouait quand on était très jeunes. Mais les souvenirs les plus forts sont arrivés quand on a commencé à jouer à la console. On avait une Playstation 1 si je me rappelle bien. On a commencé à jouer à FIFA avec lui, c’est un peu comme ça que tout a démarré.

En parlant de ça, tu ne joues que à FIFA ?

Non pas du tout! « Rires » Pour être tout à fait honnête, je n’ai pratiquement pas joué à FIFA durant ces derniers mois. Peut-être quelques parties en semaine mais rien de plus. Sinon, je passe beaucoup de temps sur Call of Duty: Warzone et Fortnite avec mes amis.

Parlons un peu de ton aventure en ePro League. Pour bien faire, on va commencer par tes débuts : peux-tu nous expliquer comment tu as été recruté par l’OHL?

Ils ont organisé un tournoi de qualification en ligne, en partenariat avec une autre organisation. On devait jouer une série de matchs et j’ai réussi à gagner la compétition. La finale se jouait d’ailleurs dans le stade de l’OH Leuven, c’était vraiment cool pour une première expérience! Ils m’ont donc proposé de les représenter et de devenir leur e-sportif sur FIFA.

Comment s’est déroulée ta saison avec eux ?

J’ai une super relation avec le club durant toute la saison. Ils étaient toujours derrière moi, même en cas de défaite donc c’était vraiment cool. On a fait une grande réunion en ligne après le titre où tout le monde m’a félicité, j’ai même droit à une grande photo de moi sur les murs du club « Rires ». L’accompagnement sera encore mieux l’année prochaine, si j’en ressens le besoin j’aurai peut-être un coach mental et physique derrière moi.

Tu mentionnais juste avant le fait que c’était une première expérience compétitive, tu n’avais donc jamais fait de tournois avant?

Non pas vraiment. J’avais juste fait un petit tournoi organisé par une chaine de télé mais je n’avais jamais eu l’occasion de faire un évènement offline. La finale de l’ePro League était donc le deuxième évènement en présentiel auquel je participais. Bien entendu, je participais déjà aux tournois en ligne comme le Weekend League et ce genre de choses.

Au début de la saison, étant donné le nombre de vétérans et de très bon joueurs reconnus dans le circuit, peu de gens auraient parié sur une victoire de ta part. Quand ca a démarré, tu t’imaginais jouer les play-offs et gagner le titre?

En début de saison, on s’était fixé comme objectif d’amener le club jusqu’en play-offs. Pour être franc, je ne me suis pas mis plus de pression que ça, et le club ne m’en a pas mis non plus. Je savais, vu mes résultats en Weekend League et le fait que j’avais déjà joué contre certains joueurs du circuit, que les play-offs étaient un objectif réalisable. Après, je pense qu’il faut être un peu chanceux dans les play-offs pour arriver au bout. Mais j’y suis arrivé « Rires ».

En début de saison, tu étais placé 7ème au classement général. Tu es ensuite descendu jusqu’à la 12 ème place en milieu de saison pour terminer celle-ci à la place où tu avais démarré. Que s’est-il passé en milieu de saison pour que tu fasses un tel retour?

C’était assez étrange! Je pense que les match-ups ont beaucoup joué en début de saison, où j’ai rencontré pas mal de très bons joueurs. Ensuite, il faut savoir que c’était la première année où je jouais en mode 90. C’est très différent du jeu en Ultimate Team, qui est beaucoup plus dynamique et rapide. Au début, je mettais mes échecs sur le compte de mauvaises excuses, comme les réglages de caméra, ma formation sur le terrain que je changeais tout le temps. Au final, j’ai réalisé qu’il fallait juste que j’adapte mon gameplay au mode de jeu.

Beaucoup de joueurs se sont plaints, en début de saison, de l’état du jeu et du fait qu’il n’arrivaient pas à s’adapter à celui-ci. C’est quelque chose que tu as ressenti et qui aurait pu jouer lors de tes premières rencontres?

Je ne pense pas, je remettais la faute sur tout mais sans penser à ce que je pouvais faire de travers. Comme je le disais, je devais juste jouer un peu plus lentement et faire preuve de patience, ce qui me manquait en début de saison. Je pense que beaucoup de joueurs en ePro League n’ont pas adapté leur gameplay, ce qui leur a sûrement couté quelques matchs.

Tu parles de l’adaptation dont tu as fait preuve durant la saison. Comment t’es tu préparé pour la grande finale face à Zak Bentato?

Il y a un gros serveur Discord où beaucoup de joueurs FIFA professionnels se retrouvent pour jouer les uns contre les autres en mode 90. J’ai fait quelques matchs contre certains d’entre eux au cours de la saison mais en fin de saison, j’ai principalement joué contre un ami à moi. Il fait de très bons résultats en en Weekend League et était assez gentil pour jouer avec les équipes que j’allais affronter. C’est le principal entrainement que j’ai fait.

En parlant des autres joueurs, comment décrirais-tu l’écosystème FIFA en Belgique?

Je suis assez nouveau dans le circuit mais je n’ai pas de critique à faire. À part Zak, je n’ai encore rencontré personne et je pense que ça fait aussi la différence. Bien sûr, le problème principal en Belgique reste la barrière de la langue. Il est naturel que je m’entretienne plus avec les personnes qui parlent la même langue que moi. Après, je pense que si tu es quelqu’un d’assez extraverti et qui n’a pas peur de rencontrer des gens, c’est un très chouette milieu. En tout cas, les gens sont plutôt sympathiques avec moi, enfin je pense! « Rires »

La première pensée qui nous frappe quand on te voit monter sur scène aux côtés de Zak, c’est la concentration sur ton visage. Tous les joueurs ont des manières différentes de se préparer à ce type de rencontre. C’est quoi ta formule miracle ?

Le matin même, j’ai été faire une balade pour me détendre un peu. Je pense que c’est super important d’arriver à trouver des activités pour se relaxer. Par exemple, j’étais très stressé la veille et je pense que se réveiller un peu avant l’heure habituelle et prendre le temps d’aller faire une promenade et de se relaxer est bien plus intelligent de se lever et de partir directement sur les lieux du tournoi.

Je pense que ce qui m’a aussi beaucoup aidé, c’est qu’en arrivant en finale, j’avais déjà dépassé mes attentes. La dose de stress était donc bien moins grande.

Tu penses que ça t’a donné un avantage sur ton adversaire?

C’est compliqué à dire. Oui et non? Dans un sens, je n’avais aucune expérience de compétition offline, ce qui m’a sûrement un peu desservi. D’un autre côté, oui bien sûr car le résultat que j’avais atteint était déjà très satisfaisant. Après, une fois qu’on est là, c’est pour gagner bien entendu.

Anderlecht a montré un playstyle assez défensif, ce qui est assez différent de ce qu’on voit Zak jouer d’habitude. Comment tu t’es adapté à ça pour prendre l’ascendant ?

Il jouait en 5-3-2 et je déteste cette formation. Je la trouve vraiment forte sur le jeu et il avait donc entièrement raison de s’en servir. J’ai simplement joué une formation qui me plaisait et sur laquelle je me sentais à l’aise (4-2-3-1).

Pour le futur, il y a des projets que tu veux partager avec nous?

Il n’y a pas grand chose de concret pour l’instant, étant donné que nous ne connaissons pas encore les détails de la prochaine saison de la Proximus ePro League.

Représenter la Belgique en tant que eDevils c’est quelque chose qui te tente?

Honnêtement, je n’avais même pas entendu parlé du tournoi de qualification pour postuler dans l’équipe. Si j’avais été au courant, j’aurais bien évidemment participé. À l’époque, j’étais assez concentré sur les play-offs de la ePro League.

Copyright visyuel : OH Leuven

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A vos agendas : la Brussels FIFA Summer Cup commencera le 13 Juin!

L’été approche à grand pas et les initiatives de compétitions amateurs et professionnelles se multiplient et ce, de manière croissante! Au programme cette fois-ci, des compétitions sur le thème de FIFA21, exclusivement jouées sur PS4 et PS5. Vous pensez avoir le talent nécessaire pour remporter les 1000 euros de cash prize? Alors il est désormais temps de tenter votre chance.

La compétition commence!

Répartis du 13 juin au 7 juillet, ce sont bel et bien 8 tournois sur FIFA 2021 qui sont organisés par Playorium afin de ravir la communauté!

Le premier tournoi commencera le 13 juin dès 14 heures et terminera la même journée vers 20 heures : le mode de jeu est en 1vs1, le tournoi se jouera online, la compétition se joue sur un bracket simple à élimination qui sera généré avant le tournoi et pour terminer, si prolongations il y a, il faudra démarrer un nouveau match avec la règle du goal en or. Les équipes devront être choisies parmi les équipes nationales de l’EURO 2021 et le Top 2 de ce tournoi sera qualifié pour la grande finale où 1000,00 € de cash prize les attendront ainsi que deux tickets de cinéma.

Si vous arrivez trop tard pour la première compétition, ne vous inquiétez pas, il vous reste les 7 suivantes (soit encore 5 pour le mois de juin et 2 pour le mois de juillet) afin de potentiellement rejoindre les rangs de la grande finale! Au total des 8 qualifications, 16 joueurs auront donc la possibilité de rejoindre les grandes finales.

D’autres modalités et règles mais de moindre importance sont disponibles sur le site officiel de la compétition, règles qu’il est important d’en prendre connaissance pour une participation aux dits tournois!

Une section dédiée à Rocket League est aussi consultable depuis le site de la compétition, peut-être aurions nous droit à des futurs compétitions Rocket League exclusives sur le territoire belge; sur ce, nous vous souhaitons un bon tournoi si vous daignez y répondre présent!

Copyright visuel : EGO & Playorium

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Belgian League : les nouveaux rosters ont désormais connus !

À quelques jours de la reprise de la compétition, les différentes équipes engagées en Belgian League ont enfin officialisé la composition de leur équipe pour le split prochain. Le moins qu’on puisse dire, c’est qu’il y a eu du mouvement. On décrypte tout ça ensemble.

La période d’entre-saison est généralement synonyme de changements pour les différentes ligues qui composent l’univers compétitif de League of Legends. Bien évidemment, la Belgian League ne fait pas exception à la règle. Plusieurs remplacements ont été effectués, et pas forcément là où on les attendait. Passons en revue la composition des différents rosters qui s’affronteront durant plusieurs semaines pour le deuxième titre de la saison 2020-2021.

1. Starlan Gaming Club

On commence par le petit nouveau de la scène belge! Après le retrait de 4Elements de la compétition, les organisateurs étaient dans l’obligation de trouver un remplaçant pertinent, et rapidement. Voici donc Starlan Gaming Club qui fait son entrée dans la cour des grands, après un split passé en Open Tour Benelux. Si le nom de la structure vous est peut-être inconnu, leur équipe est pourtant composée de noms que vous devriez connaitre si vous êtes un habitué de la Belgian League.

Sur la toplane, vous pourrez par exemple retrouver le membre des feu Brussels Guardians, Aristochrate. Le joueur avait déjà participé à la Belgian League durant la précédente saison, signant une 5ème et 6ème place lors des deux splits. La jeune structure nous signe aussi un bel import, avec leur jungler PatateVolante, qui a participé à l’Open Tour de France avant de rejoindre Starlan pour participer à l’Open Tour Benelux.

Le roster complet :

  • Toplaner : Thomas « Aristochrate » Durdu
  • Jungler : Clément « PatateVolante » Choron
  • Midlaner : Emilien « AmazingWater » Godeau
  • ADC : Mehdi « PTS » Karouay
  • Support : Bilain « Grindzyer » Jaber

2. ION SQUAD

Pas beaucoup de changement du côté de la jeune structure qui a surpris tout le monde lors du Spring Split. On notera tout d’abord le départ à la retraite remarqué du toplaner Phoenix, qui quitte l’univers de League of Legends après 4 années de compétition. Il sera remplacé par Hachi, tout droit venu de la ligue anglaise. Le seul autre changement dans l’équipe se trouve au niveau de la jungle, avec le retour en Belgian League de Flawed, ancien membre de KVM Esports qui nous avait quitté pour la Dutch League lors du Spring Split.

Le roster complet :

  • Toplaner : Davy « Hachi » de Graaf
  • Jungler : Jordi « Flawed » Bust
  • Midlaner : Luka « Marrow Ooze » Cvetković
  • ADC : Filip « Flif » Krstić
  • Support : Bram « wewillfailer » de Winter

3. KRC Genk Esports

Après une 5ème place lors du Spirng Split, c’est un remaniement total de l’équipe que le management de KRC Genk a décidé d’opérer. C’est bien simple : le seul membre de l’équipe à rester au sein de la structure ne le sera plus en tant que joueur. Dr Saw quitte en effet sa toplane pour devenir Assistant Coach. On notera aussi le rachat de trois joueurs de Echo Zulu, TOP 2 du dernier split de la Dutch League : NooB sur la toplane, Numandiel qui évoluera sur la midlane, et Lunar, qui avait déjà performé en Belgian League sous les couleurs de Aethra Esport.

Le roster complet :

  • Toplaner : Léo « Noob » Pitrey
  • Jungler : Romain « Guertas » Polo
  • Midlaner : Corentin « Numandiel » Rostand
  • ADC : Ramazan « Lunar » Tokmak
  • Support : Fabian « Seal » de Lint

4. KV Mechelen Esports

Un seul remplacement est à noter pour l’équipe qui a littéralement roulé sur la concurrence lors du premier split de la saison. Le toplaner Robba quitte la ligue belge et rejoint la structure grecque Hive Athens EC. Sa place sera reprise par Tuomari, un joueur qui connait bien la Belgian League pour y avoir joué durant toute la saison 2019-2020 sous les couleurs de Aethra Esports. Pour le reste, l’équipe restera intacte, et vu les résultats atteints par l’équipe lors du split précédent, c’est compréhensible.

Le roster complet :

  • Toplaner : Jan-Willem « Tuomari » van Wingerden
  • Jungler : Marcus « Urban » Christensen
  • Midlaner : Michael « Mikkel » Nguyen
  • ADC : Job « Slyv3r » Goossens
  • Support : Mick « Bardo » op den Akker

5. Sector One

Il y a eu du mouvement du côté de chez Sector One, qui remplace quatre joueurs au sein de son roster. Il faut souligner le départ à la retraite de Night, midlaner iconique de la structure, qui la quitte après 7 années passées en son sein. Aesthetic, jungler de la formation, quitte aussi la structure après un split pourtant rempli de bonnes performances. Son poste sera repris par Albetrayer, ancien jungler de PSV Esports, champions du Spring Split en Dutch League.

Le roster complet :

  • Toplaner : Benjamin « Zhergoth » Sanchez
  • Jungler : Phil « Albetrayer » Quin
  • Midlaner : Mart  » Zhii  » de Geus
  • ADC : Charlie « Orre » Orre
  • Support : Riccardo « DrChaos » Mann

6. Team 7AM

Après des résultats en dessous des attentes lors du Spring Split, des changements étaient attendus au sein de l’équipe 7AM. Pas de surprise donc, c’est l’entièreté du roster qui a été remplacée. Psclly, ancien toplaner de 4Elements, rejoint la formation.

Le roster complet :

  • Toplaner : Pascal « Psclly » Giling
  • Jungler : Rostislav « KASAPINA » Shabarkov
  • Midlaner : Lachezar  » FENZ1 » Iliev
  • ADC : Rico « Jhinsane » Linting
  • Support : Pietro « S1d » Biffi

Avec l’annonce des équipes, il ne nous reste plus qu’à patienter jusqu’à ce lundi 31 mai, date de la reprise de la compétition. Les rapports de forces établis lors du split précédent devraient être chamboulés, mpeme si certains favoris peuvent déjà se dégager du peloton. Bien entendu, le Summer Split sera à suivre en direct, tous les lundis soirs, sur Pickx.be.

Copyright visuel : META

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8 conseils pour améliorer sa visée sur les FPS

Tout bon joueur de FPS le sait : parmi toutes les mécaniques qui règnent dans les jeux de tir à la première personne, la plus importante reste sans aucun doute la visée d’un joueur. On a donc rassemblé, pour votre plus grand plaisir, une série de conseils qui vous permettront de mettre moins de balles dans le vide, et donc à remporter vos duels plus facilement.

Avant de voir les puristes des Valorant, CS:GO, et autres FPS débarquer en sueur, il est nécessaire de rétablir quelques faits. Si cet article vise à vous donner les clés pour améliorer votre visée de manière générale, on ne mélange pas les torchons et les serviettes. Il serait inadapté de comparer, par exemple, un jeu comme Call of Duty: Warzone, FPS d’arcade et joué en mode Battle Royale, et donc sur une map ouverte, à un jeu de simulation comme CS:GO, joué en équipes sur des maps fermées.

Ces jeux, de par leur nature, ne récompensent pas les mêmes objectifs, et ne possèdent donc souvent pas les mêmes mécaniques. Nous nous efforcerons donc de différencier un maximum ces différents genres au cours de cet article, vous voilà prévenus…

1. Un jeu n’est pas un autre

Comme on vous l’expliquait, la famille des FPS (First-person shooter ;ndlr) représente un panel extrêmement large de jeux-vidéos. Si les plus joués de cette génération sont sans aucun doute ceux de type « Battle Royale« , on observe un regain d’attention pour des titres de simulation comme Counter-Strike: Global Offensive ou encore Valorant.

Bien entendu, si ces jeux sont différents de nature et par les objectifs qu’ils mettent en avant, leur gameplay diffère également. Et en prendre compte, c’est déjà faire une bonne partie du chemin. Prenons un exemple très concret : vous ne prendrez pas un duel de la même manière dans Apex : Legends, jeu très dynamique, et Valorant, qui est beaucoup plus lent. Si il vous venait à l’idée, dans ce dernier, de décaler à une fenêtre afin d’éliminer un ennemi de la même manière que vous le faites dans le battle royale de Respawn Entertainment, vous risqueriez fort d’être déçu.

Source : Call of Duty : Warzone

Il est donc nécessaire d’adapter son style de jeu, mais aussi sa sensibilité! En effet, il est conseillé dans les jeux de simulation comme CS:GO, où les headshots prennent une importance bien plus grande, de se doter d’une sensibilité assez faible afin de disposer d’un maximum de précision au tir. À l’inverse, un jeu dynamique comme Warzone se jouera avec une sensibilité bien plus élevée, permettant à votre personnage de se déplacer plus facilement. Evidemment, chaque joueur est différent et la seule « bonne sensibilité » reste celle dans laquelle vous jouez le plus confortablement.

2. Avoir un bon matériel …

Comme vous vous en doutez, on a rarement vu un pilote de course établir un record de vitesse au volant d’un vieux tacot. En gaming, c’est un peu la même chose. Bien entendu, on ne vous encouragera pas ici à dépenser une fortune dans un matériel haut-de-gamme mais il est nécessaire de prendre cette variable en compte. À la souris, la sensibilité est exprimée en DPI (dots per inch; ndlr), et si certains joueurs montent ce réglage à son maximum, celui-ci reste conditionné au capteur de votre périphérique. Certaines souris ont un capteur capable de monter jusqu’à 25 600 DPI, et même si une telle valeur est rarement atteinte, il est important de disposer d’un matériel qui ne vous limitera pas dans votre gameplay.

Attention, encore une fois, l’aspect majeur qui doit vous guider dans l’achat d’un tel matériel reste le confort. Rien ne sert d’avoir la même souris que votre joueur pro préféré si elle vous donne des crampes après une heure de jeu.

3. … et bien le régler !

Mais avoir la Rolls-Royce du matériel de gaming ne fera pas de vous un membre de la FaZe. Encore faut-il savoir le maitriser ! Au-delà de la sensibilité dont on vous parlait ci-dessus, il existe d’autres aspects à prendre en compte dans le réglage de son matériel.

Source : Logitech G Hub

Un autre réglage est aussi à prendre en compte : le taux de rapport de votre souris. Le taux de rapport est la fréquence à laquelle votre souris met à jour votre ordinateur avec vos mouvements ou clics. De manière générale, on vous conseillera d’augmenter cette valeur à son maximum. Attention cependant, sur certaines vieilles machines, un tel réglage peut affecter les performances.

4. Baisser les graphismes

Oui, on vous entends déjà grincer des dents, vous qui venez d’acheter la dernière carte graphique à prix d’or, alors que le marché est en pleine pénurie. Si une grosse majorité des joueurs souhaite en effet disposer des meilleurs graphismes possibles, cette option présente plusieurs désavantages dans certains jeux. Le premier fait référence aux performances de votre PC. Si vous désirez profiter de toute la beauté d’un jeu, il est fort probable que votre ordinateur vous le fasse ressentir avec une baisse de FPS (images par seconde; ndlr). Mais c’est bien la seule valeur que vous voudrez essayer de garder élévée tant que possible. Attention à prendre en compte le taux de rafraichissement de votre écran, si ce dernier ne monte qu’à 60 Hz, il n’est pas nécessaire d’avoir un nombre de FPS plus élevé. Vous pourrez alors augmenter les graphismes pour arriver à une valeur tout juste supérieure à 60.

Source : Counter-Strike Global Offensive

L’autre raison qui pousse certains joueurs, profesionnels pour la plupart, à baisser les réglages graphiques de son jeu est tout simplement une amélioration de la visibilité. Dans certains opus, les développeurs poussent le réalisme à son paroxysme et il arrive donc parfois que certains de vos adversaires se confondent dans textures trop détaillées. Diminuer les graphismes permet alors de mettre les joueurs en évidence, parfois à leur insu. Certains jeux, comme PUBG à ses débuts enlèvent par exemple les hautes herbes quand on diminue la qualité des images, dévoilant alors une colonie de campeurs allongés dans l’herbe.

5. Personnaliser votre crosshair

Sur certaines licences, il vous est proposé de modifier l’affichage de votre viseur, plus communément appelé crosshair. Si cette option n’est pas disponible dans tous les jeux, il est important d’en tenir compte dans les titres où celle-ci est modifiable. Les crosshairs affichés par défaut sont généralement peu esthétiques et couvrent parfois une plus grande partie de l’écran, de manière superflue. Les indicateurs de précision, qui se déplacent en fonction de votre position dans le jeu (debout, accroupi, en mouvement, etc) sont très utiles pour vous aider à comprendre certaines mécaniques de jeu. Ceci dit, une fois le jeu maitrisé, ces derniers deviennent inutiles et peuvent parfois gêner un joueur. Beaucoup de joueurs professionnels réduisent ainsi ce crosshair à sa taille minimale afin de laisser la plus grande partie de l’écran visible, et ainsi gagner en précision lors des duels.

Source : VALORANT

Encore une fois, un réglage n’est jamais optimal pour tout le monde. Il vous est alors conseillé de modifier les paramètres de votre viseur afin qu’il soit le plus adapté possible à l’utilisation que vous en faites.

6. Anticiper le placement des adversaires

Comme on vous le disait précédemment, un jeu n’est pas un autre. Dès lors, les mécaniques utilisées et votre de style de gameplay s’adapteront au jeu sur lequel vous évoluez. Mais s’il y a bien une chose qui reste élémentaire à maitriser si vous désirez progresser : l’anticipation.

Si ce concept peut s’appliquer de manière générale dans les jeux-vidéos, il prend tout son sens et son importance dans des jeux vous opposant à d’autres joueurs réels, comme la plupart des FPS. Comprenez, si vous réussissez à anticiper la position de votre adversaire, sans pour autant la connaitre avec exactitude, vous partirez avec un avantage conséquent dans les duels que vous rencontrerez.

7. Limitez les mouvements inutiles

Ce conseil-ci va de paire avec le précédent. Une fois que vous aurez compris que l’anticipation reste la clé d’une grosse partie des FPS, il est probable que certains de vos duels vous échappent encore. « Il a un aimbot, c’est pas possible autrement. » et d’autres plaintes sont sûrement déjà sorties de votre bouche… Si si, on vous voit.

Afin de progresser un peu plus, il est nécessaire de comprendre la valeur d’une micro-seconde lorsque vous jouez, encore plus dans des titres comme CSGO où le moindre headshot bien placé vous enverra instantanément au tapis , laissant au sol l’AWP pour lequel vous venez de vous ruiner. Afin de limiter au maximum les pertes de temps, un placement de viseur irréprochable est à acquérir. Ici, il n’y a qu’un mot d’ordre: VISEZ LA TÊTE !

Vous le remarquerez, mais certains jeux proposent d’ailleurs des aides pour ceci. À l’image de Valorant qui a, de manière très subtile, glissé de nombreux repères sur ses maps afin de vous indiquer, avant son arrivée sur votre écran, à quelle hauteur devrait apparaitre la tête de l’ennemi.

8. Entrainez-vous

Les précédents conseils vous aideront sans aucun doute à trouver des points d’amélioration, mais celui-ci reste la clé de voute d’un aim solide. Si vos joueurs professionnels ont développé une visée aussi tranchante, ce n’est pas grâce à un don du ciel (bien que certains démarrent visiblement avec un talent supérieur à la moyenne). Si ces derniers sont capables d’enchainer cinq têtes dans sourciller, c’est dû à un entrainement acharné. Comme on dit, « C’est en forgeant qu’on devient forgeron. ». Plusieurs joueurs conseillent d’ailleurs une dizaine de minute d’échauffement avant de se lancer en partie.

Plusieurs outils ont d’ailleurs été créés pour vous permettre de vous entrainer sans mettre en péril votre elo, parfois durement gagné. On vous conseillera entre autres 3D Aim Trainer. Ce site internet met à votre disposition plusieurs mini-jeux afin d’améliorer votre visée. Ces derniers peuvent être classés en fonction de l’aspect sur lequel vous voulez vous entrainer, mais aussi en fonction du jeu auquel vous jouez! Une véritable mine d’or donc. Cerise sur le gâteau : ce site est développé par des Belges !

Voilà, vous avez maintenant toutes les cartes en main pour améliorer votre visée et faire danser vos ennemis. Au bénéfice du doute, on vous laisse quand même la classique excuse du ping en cas de duel perdu, mais n’en abusez pas …

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Livestream : Belgian League – Day 1

Après plusieurs mois d’absence, la ligue belge de League of Legends reprend ses droits sur Pickx.be! Chaque lundi, retrouvez les six meilleures équipes du royaume dans ce Summer Split qui s’annonce acharné. une compétition à retrouver ici, en livestream.

Cette première journée s’annonce intéressante à plus d’un égard. Tout d’abord, nous aurons l’occasion de voir évoluer les petits nouveaux de la ligue : Starlan Gaming Club. Après un TOP 2 en Open Tour, la jeune structure arrive pleine d’ambition. Ce premier rendez-vous permettra aussi de prendre la température auprès des équipes dont la composition a, pour la plupart, bien évolué.

Livestream :

Programme :

Copyright visuel : META

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Dr Mundo s’offre un rework complet

Dr Mundo, l’un des champions les plus anciens du jeu League of Legends vient de s’offrir une petite refonte, autant dans son look que dans son gameplay. Annoncé pour le patch 11.12, on fait le tour des nouveautés du champion.

C’est l’un des plus vieux champions du jeu, et sur lequel les modifications majeures de gameplay s’étaient faites plutôt rares. Dr Mundo n’en restait pas moins apprécié de la communauté, pouvant être joué aussi bien en toplane qu’en jungle. Les joueurs devront cependant se faire à sa nouvelle version, dévoilée il y a quelques jours par Riot Games.

Si le rework était annoncé depuis quelques temps, le studio a maintenant dévoilé les changements apportés au champion. Le moins qu’on puisse dire, c’est que les développeurs n’ont pas chômé! Le savant fou s’offre donc un gros lifting, aussi bien dans son look que dans ses capacités.

Ses nouvelles compétences :

Passif : Mundo va où il veut

Dr. Mundo n’est pas affecté par le prochain effet immobilisant qui l’affecte. À la place, il perd une partie de ses points de vie et laisse tomber une bouteille de produits chimiques au sol . Dr. Mundo peut la ramasser en marchant dessus, et récupérer un pourcentage de ses PV max, ce qui réduit le délai de récupération de sa compétence passive. Les ennemis peuvent détruire la bonbonne en marchant dessus.

La régénération de PV de Dr Mundo augmente aussi avec son nombre de PV max.

A : Scie souillée

Dr. Mundo lance une scie à os souillée, infligeant des dégâts magiques au premier ennemi touché selon ses PV actuels et le ralentissant.

Z : Défibrillateur

Dr. Mundo s’électrocute durant quelques secondes, et inflige des dégâts magiques continus aux ennemis proches de lui. Durant la durée du sort, il convertit une partie des dégâts subis en PV gris. À la fin de la compétence, Dr. Mundo inflige une vague de dégâts magiques aux ennemis proches et récupère ses PV gris si un ennemi est touché (le soin est réduit si seuls des sbires ou des monstres sont touchés). Dr. Mundo peut relancer Défibrillateur pour mettre immédiatement fin à ses effets.

E : Contusion

Compétence passive – Dr. Mundo inflige des dégâts d’attaque supplémentaires selon ses PV manquants.

Compétence active – Dr. Mundo envoie sa sacoche « médicale » en direction d’un ennemi, infligeant des dégâts physiques selon ses PV manquants. Si l’ennemi meurt, il est envoyé plus loin, infligeant les dégâts minimum de cette compétence aux ennemis qu’il traverse.

R : Dosage maximal

Dr. Mundo s’injecte des produits chimiques et récupère instantanément un pourcentage de ses PV manquants. Il récupère aussi progressivement un pourcentage de ses PV max et gagne de la vitesse de déplacement et des dégâts d’attaque supplémentaires pendant toute la durée du soin.

Le nouveau splashart du skin Mundo Mundo – Source : Riot Games

Il faudra cependant attendre encore un peu pour profiter de ces nouvelles compétences. En effet, la mise à jour devrait être effective lors de la sortie du patch 11.12, annoncé pour le mercredi 9 juin.

Copyright visuel : Riot Games

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Plusieurs nouveautés annoncées pour les play-offs des ESL National Championships

Un pont entre le sub-top et les meilleurs rangs mondiaux, les ENC (ESL National Championships) sont la nouveauté de cette année pour ESL ! L’organisation a en effet annoncé un nouveau système plus ouvert aux équipes des championnats nationaux européens leur permettant d’accéder aux évènements de l’ESL Pro Tour plus facilement.

Un tremplin pour les champions nationaux

C’est une révision totale de l’ancien ESL European Championship que la société mère des plus grosses compétitions CSGO, ESL, a annoncé hier en fin de journée. Dans sa nouvelle forme, la compétition permettra aux vainqueurs des évènements printaniers et d’été de se qualifier pour des tournois de l’ESL Pro Tour. Seront mises en jeu lors de la première occurence un ticket pour la phase de play-in de l’ESL Cologne mais aussi un slot pour l’IEM Summer 2021.

Un chemin de qualification priviliégié qui est très bien accueilli par les les équipes du sub-top qui étaient jusque-là cantonnées à quelques tournois mineurs en cas de victoire. Ici, c’est une assurance d’être représenté dans des tournois plus prestigieux en cas de performance. Petit revers de la médaille, si des places pour d’autres compétitions sont mises en jeu, les participants devront ici se passer de cash-prize.

Le Club de Bruges représentera le Benelux

Nos représentants pour le Benelux, les joueurs du eClub Brugge ont toutes leurs chances de s’imposer même si la compétition risque d’être bien plus rude que celle du Benelux Championship. Une difficulté supplémentaire s’est d’ailleurs rajoutée aux Belges dans les derniers jours, avec le départ de Ritchiee, qui a décidé de quitter l’équipe pour prendre du temps pour lui. Il sera remplacé par un jeune rookie prometteur de la scène, Crepow. Ce dernier devrait d’ailleurs faire ses débuts face à HONORIS dans le premier match des Bruggeois dans la compétition. De leur côté, Endpoint et Sprout sont attendus comme favoris de ce tournoi.

Du côté francophone vous pourrez aussi suivre Team LDLC ! En fin de Spring split du championnat national de France, l’équipe a prouvé à tout le monde de quoi ils étaient capables en écrasant la concurrence. Voilà donc une autre équipe qu’il faudra garder à l’oeil, surtout dans un format à simple élimination comme celui qui est proposé ici.

Format

Le format des NCGP pour cette édition Summer 2021 sera le suivant : 

  • Date : Du  27 au 30 Mai 2021
  • Format : Arbre à simple élimination, tous les matchs se joueront en Bo3, sauf pour la finale qui elle sera un Bo5
  • Équipes :
    • Club Brugge eSports (Champions du Benelux)
    • Team LDLC (Champions de France)
    • Sprout (Champions d’Allemagne)
    • Movistar Riders (Champions d’Espagne)
    • GAIJIN (Champions de Suisse)
    • HONORIS (Champions de Pologne)
    • Sangal Esports(Champions de Turquie)
    • Endpoint (Champions d’Angleterre)
© Liquipedia – Un arbre à simple élimination qui nous réserve bien des surprises et, espérons le, des bonnes. Les équipes du haut dans chaque match étant les favoris.

Rendez-vous donc dès ce jeudi 27 mai pour le début de cette toute nouvelle compétition européenne, très attendue par la communauté! On pourra y jauger les forces et les faiblesses de la scène sub-top, ainsi que les futures équipes qualifiées, et pourquoi pas, déceler les futures grosses équipes de la scène professionnelle. Celles-ci auront du pain sur la planche et nous, du CS de haut niveau sous la dent.

Crédit image : ESL Gaming