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Atomium, General Manager de Team BDS :  » On veut construire quelque chose de sain. »

Ce mois-ci, on vous emmène à la découverte d’un poste de l’ombre, celui de General Manager. Et qui de mieux placé pour discuter de ce métier que Nicolas « Atomium » Farnir, un Belge présent depuis plusieurs années dans l’écosystème européen de League of Legends, et plus particulièrement de la LEC. Au passage, on en a profité pour discuter du projet qui l’attend au sein de Team BDS, la dernière venue de la ligue.

Salut Nicolas, ou devrais-je dire Atomium ! Tu vas bien ?

Écoute ça va bien, ça va même très bien! Légèrement fatigué avec l’off-season bien chargé qui s’annonce donc impatient d’avoir le week-end pour me reposer. Après c’est toujours une chouette période : reconstruire une équipe, recruter du staff, réfléchir à la stratégie qu’on va appliquer cette année et celles à venir. C’est excitant mais assez fatiguant !

Commençons par le commencement, peux-tu nous expliquer comment as-tu commencé à travailler dans l’e-sport, jusqu’à arriver en tant que General Manager chez Team BDS ?

Disons-le, la chance a clairement joué son rôle. Je ne travaillais pas dans ce secteur à l’origine, j’étais dans une boite de consultance. J’avais envoyé ma candidature à plusieurs équipes et Schalke 04 m’a recruté en tant que Team Manager. Je pense que ce qui m’a fort aidé, c’est de vivre en Allemagne et de parler parfaitement l’anglais, l’allemand et le français. Ensuite, j’ai évolué en reprenant de plus en plus de responsabilités à ma charge.

Afin d’éviter une incompréhension, peux-tu nous expliquer la différence entre un Team Manager et un General Manager au sein d’une structure ?

Le rôle principal d’un team manager, c’est de s’occuper de ses joueurs au quotidien. Ça passe par le fait de les aider à avoir tout ce dont ils ont besoin, mais aussi gérer les différentes demandes de Riot les concernant. Notre rôle est que tout roule comme sur du papier à musique. Le General Manager aura une vision plus globale et à plus long-terme. Il est responsable des recrutements au sein de la structure entre autres et de la stratégie à adopter. C’est le rôle que j’occupe maintenant chez Team BDS.

On parlera justement de ce nouveau défi qui t’attend avec Team BDS pour les futurs saisons, mais d’abord on va un peu s’intéresser à la période qui vient de se passer. Schalke 04 (ton ancienne structure) a vendu sa place en LEC (le championnat européen de League of Legends; ndlr) à cause des problèmes financiers du club. Comment s’est passé toute cette annonce de votre côté ?

Je t’avoue que c’était un scénario que j’avais anticipé depuis déjà une petite année et plusieurs indices pouvaient mener à tenir ce raisonnement, comme la courte durée des contrats de nos joueurs cette année. C’est une possibilité qui avait été évoquée, entre autres, par le management de la structure, sans pour autant conditionner la décision par rapport à nos résultats. On a été informés en interne quelques semaines avant l’annonce officielle.

© Schalke 04

De ton point de vue, une telle annonce a eu un gros impact sur l’équipe, après votre belle performance du Spring Split ?

Ça a clairement eu un impact sur les joueurs, et donc par conséquence sur les résultats de l’équipe, qui étaient d’ailleurs beaucoup moins bons au Summer Split . D’une part, on a du se séparer de notre meilleur joueur à l’entre-saison (Abbedagge; ndlr) et le remplacer. Je pense que beaucoup de monde a un peu perdu espoir à ce moment-là, sans pour autant le dire à haute voix.

J’allais justement te demander quelles difficultés on peut rencontrer, en tant que manager, quand on doit lier le côté sportif et compétitif à l’aspect « business » d’une structure?

Le problème vient qu’il y a différents points de vue. D’un côté, on a les organisations qui, au delà de leurs performances, voient aussi les joueurs comme des assets financiers. De l’autre, on a des joueurs qui ont parfois un peu de mal à saisir cet aspect. Mais si on y réfléchit, c’est tout à fait logique et le même raisonnement est appliqué en sport. En tant que manager, on est là aussi pour relier ces deux pôles.

C’est d’ailleurs un aspect qui avait été abordé par Carlos « Ocelote » Rodriguez (propriétaire de G2 Esports; ndlr) lors du transfert de Perkz lors du mercato de l’année passée …

Exactement. C’est aussi un aspect que beaucoup de fans ont du mal à comprendre. Quand une équipe américaine te proposer un buy-out, et qu’une équipe européenne te propose cinq fois moins, pourquoi tu laisserais partir ton joueur en Europe, qui plus est pour qu’il joue contre toi ?

En effet. Parlons un peu de ce qui va arriver maintenant, et de l’aventure BDS. Est-ce qu’il y avait une réelle volonté de reprendre le staff Schalke 04 afin de démarrer sur des bases solides ?

Oui, ils l’avaient annoncé dès le départ. En reprenant un staff qui évolue déjà en LEC depuis plusieurs années, ils gagnent une année ou deux de préparation et de construction du projet. Vu l’expérience qu’on a accumulé, c’est bénéfique pour eux en comparaison à un staff qu’on aurait monté de toute pièces.

C’est une volonté qui s’étend aussi aux joueurs qui étaient présents dans l’effectif de Schalke 04 ? Bien que le mercato n’ait pas encore démarré, on suppose que la construction de l’équipe bat déjà son plein …

Au vu des résultats qu’on a fait au dernier split, il serait risqué de se dire « Reprenons le même effectif. ». Après, on a la volonté de reprendre les meilleurs éléments de l’équipe en complétant avec des joueurs LEC, voir évoluant en ERL. On reste d’ailleurs très ouverts à cette dernière possibilité. Sans trop m’avancer, je pense qu’on aura un ou deux joueurs de Schalke04 dans le futur roster BDS. Mais pour l’instant, rien n’est sûr.

Certains essais ont déjà été organisés avec des joueurs ?

Au vu des règles de Riot, qui nous impose d’attendre le mercato pour sécuriser un joueur, il est impossible d’organiser des essais sans noyau fixe. Pour l’instant, on a défini nos priorités et on négocie avec les joueurs dont les équipes nous ont donné l’autorisation de le faire.

« On a pas peur d’avoir un roster un peu rookie et qui mettra sûrement un peu de temps à se développer. »

Tu parlais il y a quelques instants d’intégrer des joueurs d’ERLS dans l’équipe, avec certaines ligues qui sont devenues un véritable bassin de décantation de talents pour la LEC …

Effectivement, on a de plus en plus d’excellents joueurs qui nous viennent des ligues mineures. Je pense par exemple à Elyoya qui débarque en LEC et remporte le titre deux splits d’affilée. Ces joueurs ont toujours été là, l’art est juste de les trouver. C’est d’ailleurs devenu un objectif de certaines équipes, au vu de la différence de niveau qui s’amenuise entre les équipes du bas de tableau LEC et les équipes top-tier des différentes ERLS.

Il y a une volonté de rassembler les deux équipes, LFL et LEC, afin de créer un réel pôle League of Legends au même endroit ?

Sur le long-terme, on aimerait clairement réunir les deux équipes à Berlin. Après on peut déjà dire que ça n’arrivera pas cette année. Vu qu’on garde les bureaux de Schalke 04, et qu’ils suffisent pour une équipe, on planche plutôt pour un projet pour l’année prochaine.

Après plusieurs semaines passées au sein de Team BDS, quelles différences tu peux déjà noter entre les projets de Schalke et celui qui s’ouvre à toi ?

Il y a déjà une différence structurelle dans le sens où chez Schalke, on était assez dépendants du club de football, de sa santé financière et donc de ses résultats. Ils voyaient les choses sur une période assez courte. Chez BDS, c’est pratiquement tout l’inverse car on réfléchit à un projet sur deux, trois années au minimum. C’est un luxe qu’on ne pouvait pas se permettre avant, faute de moyens. La nature du projet est différente aussi. Chez SO4, l’e-sport ne représentait qu’une toute petite partie de l’organisation, tandis qu’ici on parle d’une structure dont l’attention se porte à 100% sur nous.

La direction du club est donc plus impliquée dans le projet ?

On a clairement plus de monde qui est impliqué. Schalke nous laissait un peu gérer les choses de notre côté, je crois qu’en quatre ans je n’ai pratiquement eu aucun contact avec la direction de la structure sportive. Ici, on a aussi une approche qui est différente, et qui nous laisse beaucoup plus de possibilités, sans pour autant nous laisser de côté. La différence de moyens reste un facteur décisif.

Effectivement, BDS apparait comme une structure avec un gros bagage financier pour la soutenir.

Bien sûr, mais ce sont des ressources à utiliser avec sagesse. C’est quelque chose qu’on s’est dit très tôt avec la direction. Encore une fois, on privilégie une vision sur le long terme. Toute équipe veut avoir du succès immédiatement, moi compris, mais ce n’est pas un objectif à atteindre à tout prix, quitte à dépenser n’importe comment.

C’est un raisonnement que vous appliquez donc dans la construction de votre roster …

Exact. De notre côté, on a pas peur d’avoir un roster un peu rookie, mais prometteur, et qui mettra un peu de temps à se développer. On vise quelque chose qui soit sain pour nous, mais aussi pour l’écosystème League of Legends dans son ensemble.

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PGL Major CS:GO : FaZe impressionne, Astralis est en difficulté

Les trois premiers jours du PGL Major à Stockholm ont offert le spectacle que tout le monde attendait. Comme lors de chaque Major, certains favoris ont perdu des plumes, les obligeant se battre pour obtenir leur ticket. Astralis, Heroic et Mouz, entre autres, devront en découdre aujourd’hui.

C’est devenu une tradition lors des Majors deCS:GO : les grandes équipes se font à chaque fois surprendre lors de la phase de matchs en Bo1. De mauvaises surprisesqui les mettent au bord de l’élimination dès les premières étapes du tournoi. La première journée a été un véritable cauchemar pour le champion en titre Astralis. Les légendes danoises se sont inclinées 16-6 contre leurs compatriotes Copenhagen Flames et contre Entropiq.

© HLTV – Astralis après leur première victoire

Avec un score de 0-2, en cas de nouvelle défaite, l’aventure danoise se serait terminée dès le premier tour. Cependant, les matchs décisifs se déroulant en Bo3, Astralis a pu remonter la pente. L’équipe a mis à profit sa grande expérience pour battre les équipes brésiliennes GODSENT et paiN. L’ultime rencontre face Team Spirit sera sans aucun doute l’un des moments forts de cette étape Challengers.

FaZe au second tour sans trembler

Le célèbre formation FaZe ont montré de quoi ils étaient capables. Lors de la période en ligne des tournois CS:GO, la super équipe européenne a déçu à maintes reprises. Ils se devaient dès lors de faire un peu mieux en LAN. Ce que le joueurs ont fait dès le premier jour, avec des victoires contre Team Spirit et ENCE. Le match en Bo3 contre Virtus.Pro a également été un joli succès pour FaZe Clan. Grâce à ce parcours sans faute, l’équipe de Karrigan est d’ores et déjà en course pour une place en huitième de finale.

Heroic, la dernière équipe de notre liste de favoris, a connu des débuts mitigés. Les Bo1 contre TYLOO et MOUZ n’ont pas semblé poser de problèmes. Mais une fois en Bo3, l’histoire s’est rapidement transformée. Les Danois ont échoué face aux Copenhagen Flames et face à Entropiq. À l’heure d’écrire ces lignes, Cadian & co. disputent le match décisif contre les joueurs espagnols de Movistar.

Europe et CIS en tête

On peut déjà le dire, durant ce Major, les équipes européennes et de la CIS semblent sortir du lot. Le Brésil a été autorisé à envoyer trois organisations à Stockholm, mais ces équipes n’ont obtenu qu’une seule victoire contre neuf défaites. Dès lors, les espoirs brésiliens ne reposent plus que sur les épaules de FURIA, qui ne se lancera que lors de la phase des légendes. La Chine, avec TYLOO, et l’Océanie, avec Renegades, n’ont pas fait beaucoup mieux. Aucune de ces deux régions ne sera représentée lors du prochain tour !

Aujourd’hui, trois autres matchs sont au programme de la phase Challengers :

  • 10:00 HeroicMovistar Riders
  • 13:45 BIG MOUZ
  • 17:30 Spirit Astralis

Les duels s’annoncent intenses lorsque l’on sait que seules les trois équipes gagnantes passeront au tour suivant. La nouvelle phase débute, elle, demain matin, à partir de 10 heures. Gardez un œil sur pickx.be/esports pour les dernières nouvelles du PGL Major à Stockholm !

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Le FC Barcelone fera ses grands débuts sur League of Legends début 2022

Avis aux fans du FC Barcelone : l’équipe catalane se lancerait dans la League of Legends dès l’année prochaine. C’est ce que rapporte le site web espagnol 2Playbook. Barcelone aurait acheté une place en Superliga à S2V Esports, pour un montant compris entre 200 000 et 250 000 euros.

Après eFootball, Hearthstone et Rocket League, le FC Barcelone va désormais dans l’arène de League of Legends. Quelques semaines après le départ de S2V Esports de la Superliga – la ligue nationale espagnole – il semblerait que ce soit le club catalan qui profite de l’espace laissé libre ! Selon le site 2Playbook, le FC Barcelone aurait devancé le FC Seville et Case eSports, entre autres.

L’annonce officielle manque encore, mais la rumeur est dans l’air depuis un certain temps, le FC Barcelone aurait déjà engagé un entraîneur. Les noms des joueurs ne sont en tout cas pas encore mentionnés. Selon le site d’information espagnol, la situation financière précaire du club ne serait pas un obstacle à sa participation à la Superliga.

Autre anecdote croustillante : le FC Barcelone devient ainsi un concurrent direct de l’équipe e-sport de Gerard Piqué. Le footballeur professionnel a lui acheté le slot d’Astralis SB avec le streamer Ibai Llanos. Ces duels seront très intéressants tant nous connaissons l’attachement entre le joueur et son club de coeur. Les débuts officiels du FC Barcelone en Superliga seraient prévus prévus pour janvier 2022.

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Le Belge PhyzikK termine deuxième des Twitch Rivals sur Warzone

Le streamer belge PhyzikK et ses coéquipiers ont terminé hier sur la deuxième place du Twitch Rivals dédié au nouveau mode de jeu disponible sur Warzone, le battle royale de Call of Duty. Un résultat qui leur permet de repartir avec la somme de 12 000 dollars !

C’est une belle performance qu’ont réalisé hier le streamer belge Phyzik et ses deux coéquipiers ESK et KiGuNiiN lors des Twitch Rivals Warzone Iron Trials, une compétition dédiée aux streamers de la plateforme.

Comme vous pouvez vous en doutez, cette édition était disputée sur Warzone, mais dans un mode un peu spécial : Iron Trials. Si vous êtes novices, sachez juste que ce mode rend le jeu encore plus compliqué qu’il ne l’est déjà.

La zone de gaz progresse plus vite, la vie des joueurs augmentée et certains équipements sont proscrits. Autant vous dire qu’il s’agit ici d’un mode de jeu complètement adapté pour l’élite de Warzone que représentaient les joueurs présents dans la compétition.

Distribués dans un lobby privé, chaque trio disposait de cinq parties pour marquer un maximum de points. Chaque kill représentant un certain montant de points, auquel il fallait appliquer un multiplicateur déterminé en fonction du top réalisé. Et c’est parmi tous ces joueurs d’exception que le trio du Belge a accumulé assez de points que pour finir à la seconde place au classement général.

Ces derniers ont démarré doucement, avant d’exploser lors de la deuxième mais surtout de la troisième game. Lors de celle-ci, le trio a signé un magnifique top 1, accompagné de 25 kills. Une performance qui propulsait l’équipe dans le haut du classement.

Chaque joueur est reparti avec la somme de 4000 dollars, mais surtout la satisfaction d’avoir prouvé son niveau parmi les meilleurs joueurs du continent.

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Le ZEvent 2021 c’est ce week-end !

Dès ce vendredi soir, le Z Event, le marathon caritatif de stream organisé par ZeratoR et son bras droit Alexandre Dachary, marquera son grand retour ! Durant près de 50 heures, ce sont 50 streamers qui tenteront de récolter un maximum de fonds au profit de « Action contre la faim ».

Le plus gros évènement caritatif de la planète gaming revient ce week-end pour votre plus grand plaisir. Comme chaque année depuis 2016, le Z Event rassemblera la crème des streamers francophones pour venir en aide à une association caritative.

Mis sur pied par le streamer français Adrien « ZeratoR » Nougaret et son bras droit Alexandre Dachary, l’évènement réunira cette année 50 streamers. Comme lors chaque édition, ces derniers feront tout pour récolter un maximum de dons. Et cette année, c’est l’association « Action contre la faim » qui a été choisie par les organisateurs.

Parmi les animateurs présents, on retrouvera bien sûr les habitués, mais aussi quelques nouvelles têtes. Parmi elles, on peut noter la présence de Michou et Inoxtag, deux Youtubeurs dont la communauté immense devrait aider à soulever des fonds, mais aussi certains visages de la nouvelle génération du streaming, comme Chowh1 ou encore RebeuDeter.

Afin de pousser le public à faire un maximum de dons, une bonne partie des streamers ont établi des donations goals. Autrement dit, chaque fois qu’un certain palier sera dépassé, ces derniers auront un défi prédéfini à réaliser. Un système qui avait forcé le streamer Domingo a courir le marathon de Paris suite à ses donation goals de l’édition précédente.

Pour rappel, l’évènement avait soulevé plus de 5 millions d’euros en 2020 en à peine trois jours au profit de l’association Amnesty International. Rendez-vous donc ce vendredi dès 18h sur la chaine Twitch de ZeratoR et celle de tous les participants pour profiter du spectacle et faire grimper la cagnotte !

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La BlizzConline n’aura finalement pas lieu

La société de développement Blizzard a annoncé ce mardi 26 octobre que la BlizzConline prévue pour le début de l’année 2022 n’aura pas lieu. Certaines nouveautés relatives au jeux en développement seront tout de même annoncées durant cette période.

C’est une triste nouvelle que les fans de jeux vidéo ont appris ce mardi 26 octobre. Alors qu’elle devait se tenir au début de l’année 2022, la BlizzConline n’aura finalement pas lieu. C’est donc une nouvelle annulation qui survient, alors que la BlizzCon, censée se tenir en physique à la fin de l’année 2021 avait elle aussi été annulée.

La fin de la BlizzCon telle qu’on la connait ?

Dans un article posté sur son blog, Blizzard explique vouloir mettre son temps au profit du développement des différents jeux sur lesquels le studio est actuellement occupé : « À l’heure actuelle, nous pensons que l’énergie qu’il faudrait pour organiser un évènement comme celui-ci sera mieux utilisé en soutien à nos équipes et à la progression du développement de nos jeux.« 

© Blizzard

Il n’y aura donc pas de BlizzConline en 2022, et d’après la suite du communiqué, on peut s’attendre à un reformatage complet de l’évènement de la part de Blizzard, qui souligne vouloir repenser entièrement le concept tel qu’on le connait. « Nous aimerions également prendre le temps de réimaginer ce à quoi pourrait ressembler un événement BlizzCon dans le futur. La première BlizzCon a eu lieu il y a 16 ans, et beaucoup de choses ont changé depuis. »

Petite consolation tout de même, Blizzard assure que si l’évènement n’aura pas lieu, plusieurs annonces seront tout de même faites durant cette période. Il faudra donc rester connectés aux différents réseaux de Blizzard pour profiter de tout ça.

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FIFA 22 : Certains joueurs demandent le retour des relégations

Quelques semaines après la sortie de FIFA 22 et la refonte de plusieurs modes Football Ultimate Team, certains joueurs demandent déjà le retour d’une fonctionnalité bien précise leur permettant d’accumuler des récompenses.

Cela fait maintenant un peu moins de quatre semaines depuis la sortie de FIFA 22 et les joueurs s’en sont donnés à coeur joie pour envahir les serveurs et tester les nouvelles fonctionnalités et différentes modifications apportées au jeu. Parmi elles, la refonte des modes de jeu FUT, qui permet entre autres aux joueurs de diminuer la quantité de matchs à jouer sur un week-end, considérée comme trop importante par une partie de la communauté.

Mais depuis quelques jours, c’est une autre conséquence de cette refonte qui est pointée du doigt, accusée de limiter la progression des joueurs dans la construction de leur équipe. Depuis la mise à jour du mode Division Rivals, ce dernier fonctionne sur base de checkpoint.

À chaque checkpoint, le joueur sécurise des récompenses. Mais le problème, c’est que ce checkpoint empêche le joueur de redescendre à un niveau inférieur de progression. Cette nouvelle mécanique a deux conséquences principales. La première étant que les joueurs ne peuvent plus profiter du fait de redescendre de palier pour récupérer de nouvelles récompenses.

La deuxième conséquence, bien plus ennuyante pour les joueurs, est que certains d’entre eux se retrouvent bloqués à un palier où les adversaires sont tout simplement trop forts. Certains témoignages font état de série de défaites assez longues, sans pour autant que le niveau des adversaires diminue.

Reste maintenant à savoir si EA entendra les complaintes de ses joueurs et reviendra en arrière sur ce point.

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Le Belge Keoz et LDLC sont champions de France sur CS:GO

Ce week-end, la Team LDLC s’est imposée lors de la grande finale du split automnal du Championnat National français de Counter-Strike. Un titre sécurisé face aux Double Poney, et qui octroie donc au Belge Nicolas « Keoz » Dgus et à ses coéquipiers un ticket pour la Conférence de la 15ème saison de l’ESL Pro League.

Alors que les finales de l’ESL Benelux s’apprêtent à être jouées en présentiel ce week-end, ce sont les autres championnats nationaux régis par ESL qui voient petit à petit leurs champions couronnés. Ce week-end, c’était au tour de nos voisins français de disputer leur grande finale. C’est d’ailleurs un match plein d’enjeu que les deux équipes ont disputé, car il s’agissait ici de la dernière occasion pour ces dernières de se frayer un chemin vers la 15ème saison de l’ESL Pro League et la cour des grands.

Une grande finale qui opposait deux rosters dominants sur la scène française. D’un côté, on retrouvait la Team LDLC, championne en titre du segment printanier, et qui venait donc remettre son titre en jeu. De l’autre, ce sont les Double Poney, équipe reconnue sur la scène française et sub-top européenne, qui s’étaient qualifiés au terme d’un run remarquable.

© ESL

Avant d’arriver en grande finale, ces derniers n’avaient en effet pas laissé leurs adversaires prendre la moindre map. Un rappel de l’excellent niveau des joueurs de cette équipes qui évolue pourtant sans structure responsable depuis maintenant huit mois.

Un troisième titre d’affilée pour la Team LDLC

Et pourtant, les Lyonnais se seront montrés plus forts lors de la grande finale de ce dimanche 24 octobre. Les Double Poney ouvraient le score sur Ancient, carte de leur choix, avant d’être rattrapés par leurs erreurs sur Nuke, où les LDLC revenaient au score.

C’est finalement sur Inferno que les deux équipes poursuivaient les échanges, qui tournaient rapidement à l’avantage de Team LDLC grâce à un T-side très bien géré. Ils s’imposaient donc sur le score final de 2-1 (5-16; 16-9; 16-8), établissant un record de trois splits remportés d’affilée dans le championnat français.

Le Belge Keoz accroche donc un nouveau titre à son palmarès après une année 2021 couronnée de succès, où il aura gagné successivement les deux segments du championnat français. Une année 2021 qui aura aussi vu son apparition aux IEM Cologne et sa victoire lors des play-offs de l’ESL National Championships, rassemblant les gagnants des différents championnats domestiques.

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Worlds 2021 : la Corée domine l’affiche des demi finales

On connait désormais l’affiche des demi finales des Championnats du Monde 2021 de League of Legends. Si l’Occident ne sera pas représenté dans la suite de l’aventure, la Corée fait quant à elle carton plein, qualifiant pas moins de trois équipes dans le carré final.

L’Occident n’est plus, dans cette édition 2021 des Worlds de League of Legends. Après la récente élimination des MAD Lions, par des DAMWON Kia sur une autre planète, tous les espoirs des occidentaux reposaient sur Cloud9, qualifié sur le fil en quart de finale au terme d’un tie-breaker historique lors de la phase de groupes.

Ironiquement, et malgré la rivalité qui anime l’Europe et l’Amérique du Nord, ce sont donc tous les fans européens qui se tenaient hier derrière Perkz et ses coéquipiers de chez Cloud9. Un support qui n’aura pas été d’une grande utilité, au vu du 3-0 plutôt sec infligé par les Coréens de Gen G à l’Amérique du Nord.

T1 vs DWG : un affrontement de titans en midlane

Il ne reste donc plus que trois matchs à disputer dans la grande messe du MOBA de Riot Games. Et le moins qu’on puisse dire, c’est que la Corée a une belle carte à jouer pour asseoir la domination établie lors de l’édition précédente par les DAMWON Kia, toujours en lice dans la compétition. Ce sont en effet trois équipes coréennes sur quatre qui s’opposeront pour une place en finale, et un titre potentiel.

La première demi-finale risque de faire couler beaucoup d’encre au vu de son affiche. Elle mettra en compétition une équipe considérée comme légende du milieu, les T1, et la meilleure équipe présente actuellement sur le circuit, DAMWON Kia.

Si l’affrontement entre Faker et Showmaker sur la midlane risque de canaliser toute l’attention du public, c’est une bataille qui se jouera aussi en coulisses. kkOma, ancien coach star des T1, et détenteur d’un triple titre de champion du monde, est maintenant dans les rangs des DAMWON, et est considéré par beaucoup comme le chef d’orchestre responsable du succès des deux équipes. C’est sans aucun doute une finale avant l’heure qui se jouera là.

Edward Gaming : la dernière chance de la Chine

Le 31 octobre, ce sera au tour de la Chine de jouer sa dernière carte dans la compétition. Edward Gaming, premier de la ligue chinoise, affrontera Gen G. Pour le coup, on donnerait plus la victoire à Edward Gaming, s’étant montré beaucoup plus constants au cours de la compétition.

© Riot Games

Après l’affrontement coréo-chinois qui avait opposé DAMWON Kia à Suning lors de la finale de 2020, et la présence de deux équipes chinoises en demi-finales, est-ce le moment pour les Coréens de ré-instaurer une dynastie qui avait duré durant près de cinq années ? Réponse ce week-end.

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AztraL et la KCorp démarrent bien la saison 2021-2022 des RLCS

Le roster Rocket League de la Karmine Corp, dans lequel évolue le Belge Maello « AztraL » Ernst a signé un beau départ dans cette édition 2021-2022 des Rocket League Championship Series. L’équipe a réalisé ce dimanche un top 3-4 lors du premier évènement de la saison qui leur octroie 200 points au classement général.

Le week-end fut chargé pour les fans de Rocket League européens ! En effet, ce samedi et ce dimanche se jouait le Main Event du premier évènement régional du segment automnal de la saison 2021-2022 des Rocket League Championship Series, la ligue maitresse du jeu de Psyonix.

Les choses sérieuses recommençaient donc enfin pour les joueurs, et pour les fans, après une année 2021 où de nombreux évènements avaient dû être annulés, et après un reformatage de la compétition. Et ce premier évènement régional aura vu de belles histoires se dérouler, notamment pour le Belge Maello « AztraL » Ernst, engagé sous les couleurs de l’organisation phare française Karmine Corp.

Pour sa deuxième compétition, et après une victoire lors du WePlay Invitational, le trio, composé d’AztraL, itachi et Stake, a réalisé une belle performance. L’équipe a tout d’abord remporté tous ses matchs de la ronde suisse, s’en sortant bien mieux que certains mastodontes du circuit comme la Team BDS.

Des Endpoint surprenants

Les trois joueurs ont ensuite progressé à travers l’arbre, pour se retrouver opposés à la formation de Endpoint. Et c’est en demi-finale, au terme d’un BO7 haletant, où les deux équipes se retrouvaient au coude à coude, que les Endpoint finissaient par mettre le goal rédempteur.

Des Endpoint qui semblaient définitivement très en forme. Ces derniers ont en effet réussi à faire trembler le géant de la compétition, Team BDS, en grande finale. Ils auront même été jusqu’à s’imposer, et ramener à la maison le premier titre européen de cette saison 2021-2022.

Il faudra maintenant maintenir pour la Karmine Corp, et continuer de faire rentrer les points afin d’espérer débloquer une qualification au premier Major de la saison. Pour rappel, seules les cinq meilleures équipes du classement européen décrocheront leur ticket pour la compétition.